ABENTEUER DES SCHLÜMPFE-BRETTSPIELS
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Alle Spieler wählen einen Schlumpf und stellen ihn auf das Startfeld. Die Spieler würfeln der Reihe nach und bewegen ihren Schlumpf um die auf den Würfeln angegebene Anzahl Felder. Grüne Kästchen ermöglichen es dem Schlumpf, sich schneller zu bewegen, während rote Kästchen ihn verlangsamen, wie unten beschrieben. Am Ende des Zuges muss der Würfel die genaue Anzahl der verbleibenden Felder anzeigen, ansonsten muss der Schlumpf zurückgehen. Gewonnen hat derjenige, der zuerst im Schlümpfedorf ankommt.