Karo
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SIX-gewinnt: Es ist ein taktisches Legespiel ohne Spielplan. Zug um Zug entsteht das Spielfeld allein durch das Legen der sechseckigen Holzsteine. Ziel ist es, sechs Steine der eigenen Farbe in eine von drei möglichen Formen zu bringen: Reihe, Dreieck oder Kreis. Wer meistert diese Aufgabe zuerst und gewinnt? Ausgezeichnet mit dem Siegel "spiel gut" Ein Spiel von Steffen Mühlhäuser - ab 9 Jahren - 2 Personen - ca. 20 min.