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Plonk !
JEUX FK

Plump!

Bluffen Sie (aber manchmal nicht), um Ihre Kängurus voranzubringen. Lass dich nicht erwischen! Und wage es zu sagen: „Plonk! »Um zu versuchen, weiter zu springen ... 1. Du hast drei Kängurus auf dem Brett und elf Karten vor dir (sechs Karten mit den Nummern 2 bis 7, zwei „Plonk!“-Karten und drei Pfotenabdrücke). 2. Mischen Sie Ihre Karten, decken Sie eine auf und rufen Sie jetzt eine Nummer oder "Plonk!" »Weiter springen! Sie können bluffen, aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie über einen Pfotenabdruck stolpern, müssen Sie sowieso lügen! 3. Wenn dich niemand herausfordert, mach weiter! Andernfalls müssen Sie Ihre Karte offenlegen. Du hast gelogen? Hop zurück! Hast du die Wahrheit gesagt? Fortfahren! und es sind diejenigen, die an deiner Aufrichtigkeit gezweifelt haben, die zurückschrecken! 4. Am Ende zählt jeder seine Punkte auf der Tafel.

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